Mon premier projet de jeu-vidéo platformer 2D. Le joueur contrôle Nyx, une chauve-souris partie à la recherche du soleil qui a disparu de la forêt. Ce jeu, à la base créé en tant que petit film d'animation, a pour but d'inventer de nouvelles palettes de mouvements.
Par exemple, Nyx peut planer au-dessus d'un précipice, grimper aux parois verticales du niveau et s'agripper à des branches horizontales suspendues dans le vide. (㇏(•̀ ᢍ •́ )ノ)